Unity Androidアプリの通知実装がどれだけ大変なものでありうるか、私たちはよく知っています。それでも私たちはやりとげ、Notification Service(通知サービス)機能でわずかなステップだけで通知を設定できるようになりました。通知は、アプリケーションを閉じた後、予定されているイベントをプレイヤーにリマインドする必要がある場合に完璧なソリューションです。
特長:
以下のような通知パラメータを設定することができます:
時間。遅延が生じたら通知を送信します。
ティッカーテキスト。通知が送信される時に通知バーに表示されるテキストです。
コンテンツタイトル。通知バーに表示される通知のタイトルです。
コンテンツテキスト。通知の内容です。
バイブレーション。Notification Serviceは、通知のバイブレーションをオンまたはオフにすることができます。
その他。サウンド効果、LEDシグナル、再起動オプションなど。
通知をタッチすると、アプリケーションは前面に移動します。