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※ UnityとUE混合型
Red Herring's Shrubbery Creatorを使用すると葉、草、詳細なメッシュ(例 樹木、茂みなど)を地面ばかりでなく任意のサーフェイス上に配置できます。このツールは建物内のセメントに生えている雑草、木の上のキノコ、ちらばったゴミなどの静的メッシュデータの追加の配置に使用することができます。バージョン1.8の新機能である高度な風機能により、草の間を吹き抜けるリアルな一陣の突風を作成することができます。このアセットにより非常に少ないオーバーヘッドで任意のシーン内に多数の細かく緻密なオブジェクトを追加して臨場感を高めることができます。
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