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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE』 ⏰️ 5月21日(火) 15時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『EPIC ENVIRONMENTS MEGA BUNDLE: UNREAL ENGINE & UNITY BUNDLE FOR FANTASY WORLDS』 ⏰️ 6月4日(火) 13時まで
UnrealとUnity混合 ファンタジー3Dモデル $25で27アイテム
※ 注意:このバンドルはUE多めな構成です
$30バンドルに含まれる「Exporter for Unreal to Unity 2024」でUE → Unityに変換しよう
EasyLevelLoaderはレベルごとにシーンを作成するのを避けるのに役立つツールです。各レベルごとにシーンを作るとゲーム全体の大きさが肥大化する恐れがあり、とくにモバイル用ゲームでは避けたい事態です。EasyLevelLoaderを利用すればゲーム全体のシーンを一つにまとめることができます。レベルごとに必要なオブジェクトを必要に応じてロードすることによって大幅にゲームのサイズを縮小できます。
機能:
-プレハブの位置、大きさ、向きをバイナリーファイルにセーブできます。
-これらはレベル開始時にロードされます。
-プレハブに関するその他の追加情報もセーブできます。これによってゲームオブジェクトを用途別にスペシャライズできます。
- 取り消しをサポート
ソースコード込み(C#)
ドキュメンテーションとサンプルシーン込み
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