EasyLevelLoaderはレベルごとにシーンを作成するのを避けるのに役立つツールです。各レベルごとにシーンを作るとゲーム全体の大きさが肥大化する恐れがあり、とくにモバイル用ゲームでは避けたい事態です。EasyLevelLoaderを利用すればゲーム全体のシーンを一つにまとめることができます。レベルごとに必要なオブジェクトを必要に応じてロードすることによって大幅にゲームのサイズを縮小できます。
機能:
-プレハブの位置、大きさ、向きをバイナリーファイルにセーブできます。
-これらはレベル開始時にロードされます。
-プレハブに関するその他の追加情報もセーブできます。これによってゲームオブジェクトを用途別にスペシャライズできます。
- 取り消しをサポート
ソースコード込み(C#)
ドキュメンテーションとサンプルシーン込み
質問やサポートを必要とする場合はフォーラムを参照してください