【パブリッシャー丸ごとセール第85弾】5月17日 0:00 〜 5月23日(木) 23:59まで
Daelonik Artworksのアセット50%オフ
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『Sea Princess』$21.45 => FREE(5月23日 23:59まで無料)
クーポンコード:DAELONIKARTWORKS
【$30 for 30 Mega Bundle】⏰️ 5月29日 23:59まで NEW!!
33ドル(税込)で30種類のアセットが手に入る破格のメガバンドル第3弾
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE』 ⏰️ 5月21日(火) 15時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『EPIC ENVIRONMENTS MEGA BUNDLE: UNREAL ENGINE & UNITY BUNDLE FOR FANTASY WORLDS』 ⏰️ 6月4日(火) 13時まで
UnrealとUnity混合 ファンタジー3Dモデル $25で27アイテム
※ 注意:このバンドルはUE多めな構成です
$30バンドルに含まれる「Exporter for Unreal to Unity 2024」でUE → Unityに変換しよう
Supported pipelines:
Built-in: yes.
URP: yes.
HDRP: Not yet.
Designed with the focus on intuitive and flexible usability.
LightShafts 2 is a package that uses a classic technique to render shafts in your scene! No post processing or expensive volumetrics. This makes it ideal for scenes that need a very specific or custom style in their (faked) volume lighting. Everything can be baked down to a single mesh which makes it especially lightweight during render times.
Highly optimized, using as much shared meshes and materials as possible!
Create dynamic light shafts that adjust real-time or "Bake" them to gain an even greater performance boost!
Users are up and running in just a few clicks.
Simply place a generator, drag the direction-pointer to adjust angle/spread, and bake it into a single mesh.
LightShafts 2 gives that extra ambient boost of light presence in any scene.
Try before you buy (non-commercial license)
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