注意:このパッケージには PlayMaker
Webplayer デモ
ビデオチュートリアル
すぐに使えるインベントリーを早速ゲーム作成に使う必要がありますか?あなたに最適なSquarebite inventoryはほとんどすべてのゲームに適した強力なインベントリーシステムです。本製品はPlayMakerを使って作成されており、すぺての値はインスペクター内で簡単に変更できコード化は不要です。楽しみながらPlayMakerをお使い頂けます。丁寧にコメント、説明がされた理解しやすいSquarebite Inventoryはゲーム開発を始めたばかりの開発者の皆様に気に入っていただけるに違いありませんが、さらに皆様を魅了する次のような
特長があります。
‐ 3.00版には全般的に多くの優れた機能と一層の安定性が備わっています
- インベントリー、ショップ、コンテナシステム
- 強力なクラフティングシステム
- オブジェクトや保管アイテムとのインタラクション、画面上で表示、すべてのコンテナで特定の種類のアイテムを表示しながらあらゆるコンテナに転送
- ゲームソリューションの保存 (Serializerを使用)。
- プレイヤーステータスとプログレスバーつきの装備システム
- キャラクターコントローラー
- キャラクター、アイテム、サウンド入り。
- すべてのFSMの注釈、説明がついており使いやすくあらゆる種類のゲームに適しています。
- ガイドにハッシュテーブルとアレイが含まれています。
- 最も人気のあるゲームの人気インベントリースタイルつきの近日中新規アップデートを予定しています
ゲームをセーブ、ロードするにはUnity Serializerをインポートしてガイドの説明を読む必要があります。
Squarebiteガイドをお読み頂き、ご提案、問題がある場合、もしくはSquarebite InventoryやPlayMakerに関する議論をご希望の場合は次のフォーラムにご参加ください。Squarebite
または次のEメールアドレスに直接ご連絡ください。
gamemakingalliance@gmail.com