2D物理ベースの丘がどのように作成されているか知りたいと思ったことはあるでしょうか?EasyHills2Dは、このような丘を自分で作成・編集できる機能を備えています。物理演算に関して、丘では新しい「Edge Collider 2D」を使用しています。非常に高速に動作し、丘を滑らかに滑ったり、運転することができます。丘に飾り用のレイヤーを追加できます。この機能で、丘に草または道路を作成することができます。
EasyHills2Dにより、 破壊可能な地形を作成でき、ゲームの中で動的に破壊できます!
特長
- エディターで2Dベジェの丘を作成
- デコレーションを丘に追加
- 丘を破壊可能に(現在y方向のみ)
- 地形を初期レベルで動的に作成(スペース節約)
- 完全なソースコード(C#)
- ドキュメンテーションとサンプルシーン付属
ドキュメンテーション
サポートについては、こちら: フォーラム。