【パブリッシャー丸ごとセール第89弾】6月14日 0:00 〜 6月20日(木) 23:59まで
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『Trivia Quiz Kit』$109.99 => FREE(6月20日 23:59まで無料)
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【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『EPIC ENVIRONMENTS MEGA BUNDLE: UNREAL ENGINE & UNITY BUNDLE FOR FANTASY WORLDS』 ⏰️ 6月18日(火) 3時まで
UnrealとUnity混合 ファンタジー3Dモデル $25で27アイテム
※ 注意:このバンドルはUE多めな構成です「Exporter for Unreal to Unity 2024」でUE → Unityに変換しよう
『LOW POLY GAME DEV BUNDLE』 ⏰️ 6月18日(火) 13時まで
『EPIC ROYALTY-FREE MUSIC COLLECTION: VOLUME 2』 ⏰️ 6月19日(水) 3時まで
『GAMEDEV MARKET'S RPG ADVENTURE ESSENTIALS』 ⏰️ 6月19日(水) 3時まで
Run-length encoding is a way to shrink down the amount of data needed for saving or sending worlds/texts/ etc.
run-length encoding is simple to understand.E.g. if your 1D voxel-world is build out of stone like this:
[STONE] [STONE] [STONE] [STONE] [STONE]
your internal data probably looks something like this
a,a,a,a,a (a is representing STONE)
This asset now takes your data and transforms
a,a,a,a,a INTO => 5a.
Super Simple but immensely effective!
Furthermore if your data-structure uses numbers and not characters (e.g. a for stone) this asset contains a NumberToCharacter and CharacterToNumber Parser! This makes it really simple to compress your data!
disclaimer: Out of the box this asset supports 52 different data values. This means in a tile world you can have at most 52 different tiles. This limit can be expanded by yourself! Also there are a lot of ways to bypass this limit.
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All scripts are fully commented and can be changed to fit your needs.
Watch the video below to get a better idea what this asset is all about!
Video: Youtube Demo
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