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植生などによく現れる”白いエッジ”の問題に対する解決策です。
エッジのピクセルの色をテクスチャの透明ピクセル上に拡張し、問題を解決します。
これはAssetPostprocessorとして動作します。即ち、ソーステクスチャは不変であり(テクスチャへの変更はUnity内に残ります)、これらのテクスチャがモディファイされた場合、自動的にアップデートします。
”extend”という名前のフォルダにテクスチャを配置するだけで、いつも正しく使用できます。
これにより、透明度にアルファチャンネルを使用しているテクスチャは全て恩恵に預かることができます。
設定は、ドキュメントで解説されているように、フォルダ名に接尾辞を追加するか、またはこれらのテクスチャを追加の(正しい関連名をつけた)サブフォルダに配置することにより変更することができます。
本パッケージはサンプルセットも同梱しています。
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