Daedalus 1.0.0
Unityと Unity Pro両対応
フル3Dを生成可能です!迷路、ダンジョン、タワー、複数フロアの建物を手軽に作れます!
異なる高品質な絵のアセットを同梱!
リンク: ウェブ|ドキュメント|Q&A|ビデオ
Daedalusは ランダムな迷路 と ダンジョン をUnity向けに生成するアドオンです。
ゲーム開発者にとって、ゲームのレベルを作成し、少しのランダム性を加える近道になり得ます。
Daedalusはタイルベースのマップを作成し、Unityエディターで後から編集するためにゲームのレベルを生成したりランタイムアプリケーションでランダムに再生しながらレベルを作成することができます。
Daedalusは 3Dと 2Dで利用できます(Unity 2Dと Unikronに同梱の 2DToolKit対応)
Daedalusは他の全てのダンジョン生成ツールとは異なり、ゲームレベルの一つ一つのオブジェクトをフルカスタマイズすることができます。
柱、壁、床、天井、ドア、などなどをカスタマイズすることができます。それらには十分すぎるほどのパラメーターとオプションを備えています。
特長:
• 複数階層対応(フル3D生成!)
• ディレクショナルタイル
• エディタ生成
• ランタイム生成
• シードベース生成
• 網羅的なドキュメント
• 全ソースコードを同梱
• 初期状態の絵のアセットを同梱(2Dと 3D)
• ビジュアルデバッガー
• 2D/3D タイルマップ
• Unity 2Dと 2DToolKit対応
• 2つのことなる生成アルゴリズム
• 非線形パーセンテージ値
• スパースネスパーセンテージ値
• デッドエンドパーセンテージ値
• マップ内の最小/最大部屋数表示
• 部屋の最小/最大の幅/長さ
• ドア比重パーセンテージ
• スポーンプレイヤー
• 入り口と出口の作成
• プレハブのように作用するマップのセーブ/ロード
• 方位地図の床 (XY, XZ, YZ)
• タイルバリエーション(特長をランダム化)
• 重さのバリエーション
• タイルのローテーション
• 静的バッチ(Unity Pro限定)
Daedalusは開発途中であり、今後も多くの機能を増やしてゆく予定です。ご期待ください!