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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
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Auto-Magic is a quick saving script that will make saving variables so fast and easy you will wonder why you ever wrote a save script in your life. Made to be fast and easy to use, you can save and load variables in 1 line of code without the need to ever save your variables manually again.
Auto-Magic comes with a built in editor that allows you to view your saved variables before and during runtime. With the ability to change your saved variables inside the editor as well. Never question what a saved value is again.
Quickly save by calling SavedVariables.SaveVariables();
Or load variables using SavedVariables.Load();
Do you want to have multiple save files...You can do that with the Save Editor just by placing a save index in your save or load call.
Quickly save by calling SavedVariables.SaveVariables(int index);
Or load variables using SavedVariables.Load(int index);
It's as easy as that. So why are you still wondering if this is a good or a great scripting package for you to use. Get it and never have to worry about saving features ever again.
Here is a list of all the variable types you can save/load currently...
- float
- double
- int
- bool
- string
- Vector2
- Vector3
- List int
- List float
- List double
- List string
- List bool
- List Vector2
- List Vector3
Any questions feel free to contact me@ drobinson@taptoongames.com
Visit the forums@ http://forum.unity3d.com/threads/237567-RELEASED-Auto-Magic-Save-System
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