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Multiplaneは階層化されたアートワークを豊かな深さと視点をもつ3Dシーンに変換します。専門のカメラリグによりユーザーはモバイルデバイス用加速度センサーもしくはデスクトップ上のマウスの動きを使って、シーンを「チルト」することができます。これはスプライトと伝統的なアートワークを使用したストーリー作成やゲームに理想的なツールです。基本的なタッチとマウスのインタラクティブ機能が内蔵されており、スクリプティングによりさらにカスタマイズすることができます。
Unity5、Unity4とコンパチブルです。
特長
- カスタマイズ可能なパッキングオプションによる、最適化されたテクスチャーマップのオートマチックな作成。
- 迅速にシーンを構築するための自動トリミングと自動配置。
- 調節可能なカメラコントロールで透視図法の量と可動範囲を簡単に決定。
- 同梱のMultiplaneAlignツールを使用して様々なデバイスの解像度のレイヤーに対応。
- 同梱のSetRenderDepthスクリプトを使用してレイヤーのレンダリング順序を明示的に制御。
- 追加オプションでマルチタッチまたはマウスジェスチャーを使用したシーンのズームおよびパンが可能。
- すべてのプラットフォーム上で利用可能な透明性のある階層化されたアートワークをレンダリングするために最適化されたシェーダー。
- 特定のレイヤーの操作用の基本タッチ&マウス入力を装備。
- 上記の他次のようなPlushツールを統合しています。TextBox、LayoutTool、Depth Sorter
- 完全なソースコードが付属。
デモビデオ:
http://vimeo.com/92068938
オンラインチュートリアルとドキュメンテーション:
http://www.plushtools.com/docs
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