Unity 5対応!
Behavior Machineはステートマシン、挙動ツリーやビジュアルスクリプト作成などの強力な機能を手際よくUnityに追加するツールです。プロジェクトにラグを生じさせずにワークフローの維持を可能にします。
プロのゲーム開発者向けアイテム!
プロのゲーム開発用に洗練されたツール。この高性能なツールセットであなたのチームやプロジェクトの作業を効率化しましょう!
無料オフィシャル・パッケージ現行(及び将来の)オフィシャルパッケージが全て無料で付属します。
サードパーティーのノードUniduinoとUniOSCのものに対応。
完全なソースコードランタイムとエディターのソースコード(DLL無し)もパッケージに含まれています。C#言語のスクリプトは詳しくコメントされています。プロジェクトに合わせて、ご自由にコードを変更していただけます。
今すぐお試しください!
Indie版も用意されています!
特長:
- 新機能 DynamicList変数(配列/リスト)
- Pro版 オフィシャルパッケージが無料で付属 - Pro版 完全なソースコード
- 他の作業やパッケージが不要の、真のクロスプラットフォーム対応(モバイルにも対応)
- パフォーマンスは超高速
- 立ち上げを簡単にするサンプルシーンを多数含みます
- 直感的な使用が可能なエディター (Unity内でネイティブで機能します)
- FSM + HFSM + BT エディター付
- デバッグ作業を可視化
- 堅牢なAPI、拡張性に優れ、解説ドキュメントつき。
- プロジェクトに合わせステート、ノード/タスク、エディターを作成・カスタマイズできます - 最初からC#、Javascript、Boo言語に対応。
- 数百のノード/タスクが含まれます
- UnityとUnity Pro版用
- Unity 2Dに対応
- その他の機能も満載…
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