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Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
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Unityゲーム開発アセットが大量に手に入る破格のオールインワンバンドル NEW!!
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$35 = 25item / $30 = 24item / $21.84 = 9item / $1 = 3item(30ドルがオススメ)
容積ベースの爆発を使った、シンプルに使えるオールインワンのUnity用爆破フレームワーク。必ずデモをプレイして下さい!
全プラットフォームで動作します。
サポート:
-容積ベースの爆発
-陽炎
-SDFディファードデカール
-容積ベースのライティング
-プリミティブオブジェクト:球体、コーン、シリンダー、トーラス、箱
ツールセットのたくさんのコンポーネントを使って、簡単に爆発をカスタマイズすることができます。
-光
-音(空間分離効果付き)
-破片
-追加のパーティクルシステム
-力
-キネマティクス
-ダメージコールバック
ゲーム側で統合する一連のコンポーネントも含みます。コンポーネントをドロップし、エディターでのいくつか微調整を行えば、簡単にあなたのゲームオブジェクトに爆破を認識させることができます。
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