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1.5のリリースでは5つの新しいコンポーネントが含まれます(ゲート、フランジャー、フェイザー、リングモジュレーター、トレモロ)
Audial Manipulatorsアセットパッケージは、Unityエンジン内からオーディオに表現的なコントロールを提供する為に設計されました。それぞれのコンポーネントは、エクスポートされるプラットフォームや、使用しているUnityが無料版かPro版かに関わらず、機能を発揮するよう意図されています。このパックには17種のエフェクト、1つのエディターユーティリティ、および1つのデモシーンが含まれます。
各Audial Manipulatorは、Audio SourceまたはAudio Listenerをもつ任意のゲームオブジェクトにコンポーネントとして追加することができます。エフェクトは、使用中のオーディオソリューションと協力して使用されるよう設計され、既存のサウンドスケープのパワフルな編集が可能です。全てのコンポーネントはインスペクター内での設定や、ゲーム内編集のためコードを通じての編集が可能です。
Audial Manipulatorsは、主要な全てのAudio Manger アセットとコンパチブルで、そこにはMaster AudioとG-Audioも含まれます。バージョン1.1からは、Audial ManipulatorsのG-Audio mixerへの直接統合がサポートされるようになりました。
Manipulators(完全ソースコード付)には以下が含まれます:
コンプレッサー
ビットクラッシャー
ディレイ
ディストーション
フェイダー
フランジャー
フォールドバックディストーション
ゲート
パンコントロール
フェイザー
リバーブ
リングモジュレーター
サチュレーター
状態変数フィルター
ステレオワイドナー
トレモロ
デモシーン(シーンおよびコードがパッケージに同梱):
Song Mixerデモ
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