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『Massive Unreal Engine & Unity Asset Bundle by Hivemind』
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Unityとアンリアルエンジン混合型
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Unity内で簡単にカメラやGameObjectをアニメ化し、コードに触る必要はありません。
カットシーン、建築物のビジュアライゼーション、フライスルーやシネマティクスの作成にぴったりです。
均一スプライン曲線の強力な実装が、究極のコントロールの為に完全ノーマライズ化。
統合型のC#イベントシステムを含みます。
機能:
- 均一スプライン
- C2連続性
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- サイズ制御
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- ローテーション制御
- 被写界深度焦点距離追跡
- ターゲット追跡
- 新しいポイントを追加、削除
- スプラインの細分化
- ゲーム視界に手動タイマー
- コントロールとスプラインポイント操作
- 人間歩行オプション
- ショック特性
- イベントシステム付タイマーポイント
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紹介ビデオ
デモビデオ1
デモビデオ2
デモビデオ3
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デモビデオ5
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