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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
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『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
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Mesh Toolkitはメッシュの作業には欠かせないツールセットです。この製品はメッシュに対し視覚化、トラブルシューティング、修正を行うのに役立ちます。Mesh Toolkitを使えばメッシュの頂点、三角形、法線、UVを迅速に表示することができます。
- 完全なソースコードが付属
- Unity無料版およびUnity Pro版で動作
- Unity 4.xおよび5.xをサポート
- スキン処理されたメッシュを含めメッシュオブジェクトを編集!
- 今なら基本APIが付属します
- ウェブサイトを確認する
- マニュアルを読む
- ビデオを確認する
特長紹介:
- メッシュ名の変更
- 独自のメッシュの作成
- アセット、OBJ、FBXとしてメッシュを保存
- メッシュに子を組み入れ
- transformのベイク/適用
- メッシュのミラー
- ピボットの中央配置
- ピボットの設定
- 頂点の分割
- 二重頂点の共有
- 使用されていない頂点の削除
- 三角形ストリップの生成
- シングルセレクト、ボックスセレクト、ペイントセレクトを使用したメッシュジオメトリの選択。
- 頂点を移動、回転、拡大・縮小、着色、溶接、および削除
- 三角形を移動、回転、拡大縮小、反転、押し出し、分割、分離、削除
- 法線の回転、反転、計算
- UVの移動、回転、反転、アンラップ、エクスポート
- 平面のメッシュプリミティブの作成
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