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現行バージョンの特長:C#で書かれた完全なソースコード付き
新機能:ターン制グリッドナビゲーションを追加しました
新機能人間 vs AI , AI vs AI およびツープレーヤー
* 各キャラクターごとのMecanim・旧式アニメーションに対応しました
* 平板状、 六角形グリッドレイアウト
* 無限のカメラ位置
* 2つのバトルモード:即時およびチーム別
* 3つの攻撃モード:その場で、敵に対峙して、中立地帯から
* ランダムなエネミー生成システム
* 戦闘開始やターン開始は各位置でアニメ化し、勝利画面や敵撃破画面も収録
* 非常に勇壮なミュージックトラックを含みます
* すぐに戦闘可能な新しいキャラクターを数分で作成しましょう
* 無制限グリッドサイズ、オプションでタイルの間にスペースを配置可能
* オプションでタイルのハイライト表示、オリジナルタイルメッシュまたは全く見えないタイル
* 近接および魔法攻撃
* オリジナル (オプション)の映画的カメラアニメーション
* Mecanim用ビルド。これまでにないほど使いやすいアニメーションコントローラーが含まれています!
*魔法攻撃用エフェクトとしてアセットストアの任意のエフェクトパッケージを利用しましょう
* お手持ちのMecanimアニメーションを任意の接近戦、魔法攻撃用に使用しましょう
* 基本的なSFXジェネレーターを含みます
* SFXをプレーヤーまたは目標位置に生成しましょう
* キャラクター別のオリジナルダメージ & 死亡音声
* 数秒で新しい接近戦攻撃、魔法攻撃を作成しましょう。手頃なSFXプレハブ、アニメーションファイルがあればすぐにでも使用できます
* 攻撃は複数回ヒットさせる事ができます
* 各ヒットは個別にタイミングを設定することができ、それぞれ違うダメージを与えることができます
* ダメージはフォントではなくタイルイメージで表示されるため、Photoshopを使って趣向を凝らすことが可能です
* 確実にシーンの他のオブジェクト上にダメージが表示される様、自動的にGUIカメラを設定します
* ほとんどのコンポーネントは互いに独立して機能するため、簡単に機能を削除/交換/追加できます
* デフォルトのスケールは3DForgeのTaD Sewer Kitで問題なく動作します
将来のアップデートで多数の機能が追加される予定です