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※ UnityとUE混合型
Scene Motion Captureは、シーン内のあらゆるオブジェクトのトランスフォームのあらゆる変更をキャプチャして、Unityアニメーションファイルとして保存するAnimation Bakerの追加ツールです。あらゆるMecanim遷移、IK影響下、ラグドールなどのキャラクターを含むあらゆるオブジェクトのプロシージャル、または物理モーションのキャプチャが可能です。
Unity 5をサポートしています。
主な特長:
- 物理オブジェクトのキャプチャ
- プロシージャルに動いたり、回転したりするオブジェクトのキャプチャ
- あらゆる方法(Mecanim、Locomotionシステム、Final IKなど)でアニメーション化されたキャラクターのキャプチャ
- ランタイムでのモーションキャプチャの制御(キャプチャ中の新規オブジェクト追加やイベント記録)
ニュース
マニュアル
ビデオチュートリアル
Animation Baker v 1.52以上が必要。
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