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* Unity 5 Personal 版で動作
*Unity 4.xではUnity Pro版が必要
Webplayerデモ
Unityフォーラムスレッド
このシステムではプロジェクトへの照準線/視野の可視化が簡単に追加できます。全てのレンダリングはGPUで行われ、このシステムを大幅に高速化させて無制限量の照準線ソースを可能にします。
トップダウン式隠密ゲームまたはアクションゲームに最適ですが、他の視点や他の種類のゲームでも動作します。お望みのビジュアルスタイルを得る為にエフェクトを調整可能です。
主な特長:
-高速:パフォーマンスを念頭に置いて設計され、ランタイム中の割り当てはゼロです。
-完全カスタマイズ可能なエフェクト:プロジェクトのスタイルにシームレスにマッチします
- パースペクティブおよび正投影の両カメラで動作。
-オブジェクトが照準線内にあるかチェックするスクリプトが含まれます
- 完全なドキュメンテーションとサンプルシーンが含まれます
サポート:
-フォワードおよび遅延レンダリングのパイプライン
-DX11
サポート非対応:
- スプライトまたは2D toolkitベースのプロジェクト
- モバイルプラットフォーム
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