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Workflowのツールは作業効率を改善し作業時間を短縮するショートカットや機能を含んでおります。
Unity 4.3以降との互換性を確認済み
詳しい上はウェブサイトに掲載されています
Prefab Editing Workflow
- シーン内のプレハブを手早く変更できます
- プレイ中にプレハブがゲームに干渉するのを防止
- 大量のプレハブへの変更を同時に適用/取り消し
Scene Launcher
- 素早くシーンを切り替えることができます
GameObject Replacer
- 大量のオブジェクトを簡単にプレハブで集団差し替えができます
GUID Utils
- プロジェクト全体の中から、特定のアセットが使用されているか検索できます
- 使用されていないアセットを簡単に見つけられます
Selection Tools
- 簡単に選択したオブジェクトをフィルタリングできます
- 選択されたオブジェクトを親・子に変更できます
GameObject Grouping
- シーンを手早く整理するのに使えるショートカットです
その他のツール
- 子アイテムを保存しつつトランスフォームをリセットできます
- アセットをフォルダ内に表示するためのショートカット
- 「Quick Select Window」を使用することでランチャーの様なツールを自作できます
- 自作のスクリプトに使用できる他のツール
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