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【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
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『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
Note that support for this asset has been depreciated, and for those people who have bought this, please send an email to here with your invoice for free upgrade.
Check out the new version EZ Core
EZ Pooling is a simple asset that can make any game become more efficient and run faster.
Core functionalities :
- Bypasses the time expensive functions of calling Destroy and Instantiate by keeping track of the objects that are needed over and over again in the scene
- Manage the objects used in the game by putting a hard limit on how many can spawn, or culling despawned objects over several frames to free off excess memory usage.
- Can also add new objects that are initially not in the pool yet just by enabling the "Auto Add Missing Items"
EZ Pooling is easy to integrate to any project, just replace Instantiate(...) with Spawn(...) and Destroy() with Despawn()
EZ Pooling also comes with an organized editor inspector which enables users to inspect what is going on in the pool manager.
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
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