テキスト用、分散用のデータがアプリケーション内、ゲーム内で使用されます。DocsPinはUnity内でこのようなテキストや分散データを簡単に適用するために設計されました。テキストや分散データはGoogle Drive中で作成され、簡単な設定をすればUnity内で簡単に使用できます。テキストや分散データを他の開発と切り離すことにより効果的な開発プロセスが実現できます。
メモリーハッキング(Cheat Engine、Game CIH等)からのデータの種類の検出にも対応
****特長****
- Googleドライブからデータを取得
- すべてのGoogleドライブのデータを保存してローカルのファイルにロード
- データを保護しエンコード
- 複数言語のテキストデータを管理
- インスペクターUI(Unity GUIテキスト、NGUI ラベル)からの値の設定に対応
- C#データタイプに対応
- メモリーハッキングからのデータタイプ検出に対応
* ドキュメント
- 英語
- ハングル
* YouTube
- 基本 :サンプルビデオ
- NGUI:サンプルビデオ
- TextMesh:サンプルビデオ