【パブリッシャー丸ごとセール第95弾】7月26日 0:00 〜 8月1日(木) 23:59まで
Finalbossのアセット50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『Pop It 3d Fidget, two players game with AI』$108.90 => FREE(8月1日 23:59まで無料)
クーポンコード:FINALBOSS
【第 2 回 Dev Days of Summer】⏰️ 7月31日 23:59まで (第1周 / 全4週)NEW!!
Unityアセットストアの夏セール開催!
毎週、3名のクリエイターがアセットストアで紹介され、それぞれの厳選アセットが半額になる夏の特大セール
・全4回 セール特設会場 / Jason Weimann / Sasquatch B Studios / Lana Lux
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『THE UNREAL ENGINE AND UNITY MEGA BUNDLE』 ⏰️ 7月30日(火) 15時まで
アンリアルエンジンとUnity - 高品質3Dモデルバンドル $30で38アイテム
『AUDIO ARCADE: THE DEFINITIVE COLLECTION OF MUSIC AND SOUND FX FROM OVANI SOUND』 ⏰️ 7月30日(火) 3時まで
『BLENDER MARKET'S ESSENTIAL GAME MODDING TOOLKIT』 ⏰️ 8月2日(金) 3時まで
Blender 3Dアーティスト必見!
大人気ツールキットやワークフロー最適化、3Dモデル、スキルアップ系チュートリアルなど豪華なバンドル
uProcessing (Processing like MonoBehaviour)
uProcessing is an asset for writing a code like 'Processing' in Unity.
It is designed to use GameObject and component-based mechanisms instead of
using Low Level API extensively.
To use it, just inherit PGraphics class in your script instead of MonoBehaviour, and then you
have new callbacks such as setup() and draw() for your Processing-like coding.
You can still mix them perfectly with other Unity scripts.
NOTE: Only a subset of Processing APIs are available today through this package, also it is not yet heavily optimized.
UnityでProcessingっぽく書けるアセット一式です。 現在移植してある関数は一部で、最適化などはされていません。 LowLevelAPIで描くのではなく、Hierarchyに普通にGameObjectを生成して使う構成なのが特徴です。
使い方は簡単、PGraphics(MonoBehaviour)を継承したスクリプトをオブジェクトに貼り付け、setup()とdraw()関数をオーバーライドし、Processingに似た形でコードを書くだけです。Unityのコードもそのまま共存して使えます。言語はC#です。
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
リンク集
copyright © Unity AssetStoreまとめ 割引情報 beta All Rights Reserved.