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ColorToolsは色をとことんシンプルにするための推論をする Unity APIの拡張機能の総合的なコレクションです。
多くの一見単純な作業は実際には従来のRGBカラーシステムだけで解決するのは非常に困難です。
* ランダムに明るく鮮やかな色だけをどのように生成しますか?
* 二つのカスタマイズ可能なプレイヤーのチームカラーがあまりにも似ている場合はどのように把握しますか?
* 全く違う色にするために色を反転する時にはどのようにしますか?
* どのように明るくしたり暗くしたりしますか?
これらのすべての問題は、HSLカラーであれば本当に簡単に解決することができます!
ColorToolsならば UnityのネイティブRGB表現と新しいHSL表現との間でシームレスに変換することができます。
コード内の色についての推論を簡素化する拡張メソッドを提供します。
特長:
* Unityの色から ColorHSL実装に簡単に完全に変換します
* 拡張メソッドは明るさ、暗さ、飽和加減をグレースケールと同様の操作で驚くほど簡単に変換します
* 時間の経過とともに色をアニメーション化するためのコルーチン
* 明るくしたり暗くしたりパステルカラーを簡単にランダムに生成するヘルパーメソッド
* Photoshop形式のブレンディング操作(マルチプル、スクリーン、オーバーレイ、相違、平均、反転)
* 規定色のロード
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