このツールキットは、次のような一般的な戦闘AI機能を提供するために作成されました:
接近する弾を自動で回避。
障害物を自動で迂回。
プレーヤーが設定した範囲内を自動または手動でパトロール。
前進、退却の判断。
前進、退却の経路を自動的に判断。
さらに重要なのは、これらが起こる確率を設定して、完全カスタマイズ式のAIを作成できることです。
さらに一般的な射撃方法のほとんど(曳光弾、拡散弾、跳弾 など)を含みます。
これらの機能により、プレーヤーと戦う強力なAIを作成可能です。ほとんどのAIパッケージには弾の回避、退却ルートの自動判定などの機能がないため、ゲームのプレイ性が高まります。さらに重要なのは、このパッケージでは非常に簡単に様々なAIを作成できることです。必要な操作はインスペクターメニュー内の変数を変更することだけで、追加のスクリプトは必要ありません。
全C#ソースコード及び詳細な解説が含まれています。
デモ:http://forum.doublekillgames.com/tank_men/player/full.html