Asset Hunter(Unity 5対応)
-2012年以降プロジェクトをクリーンに維持
このツールは適しているでしょうか?
特定のビルドサイズを減少させようとしていますか?
古いプレースホルダーグラフィックとモデルがプロジェクトで散らばっていますか?
モデルのインポート後に自動的に生成されたマテリアルの削除に追われたことがありますか?
プロジェクトに多くのサウンドファイルがありつつも実際に使用しているものはわずかですか?
使用していないアセットを削除するには大規模な作業だと思われますか?
上記のいずれかに当てはまる場合、Asset Hunterがお役に立ちます。
Asset Hunterは、ビルドログを分析し、プロジェクトフォルダーで使用していないアセットの簡単に理解可能な概要を提供します。
結果はフォルダーとファイルの種類にグループ化され、プロジェクトのクリーンアップが簡単に開始できます。
さらに、ビルドで使用されているアセットの圧縮されていないサイズを表示し、ビルドサイズの減少を可能にします。
特定のアセットを使用しているシーンを知りたい場合、Asset Hunterが教えてくれます!
プロジェクト全体をワンボタンでクリーンアップすることも可能です。
Asset Hunterでサポートされていないものは?
使用していないコードは検索しません(ソリューション開発中)。
Texture Atlassingツールといった他のサードパーティ製ツールはサポートされていません。
自動でビルドサイズを減少しませんが、手動で実行できるよう情報を提供します
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