【パブリッシャー丸ごとセール第85弾】5月17日 0:00 〜 5月23日(木) 23:59まで
Daelonik Artworksのアセット50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『Sea Princess』$21.45 => FREE(5月23日 23:59まで無料)
クーポンコード:DAELONIKARTWORKS
【$30 for 30 Mega Bundle】⏰️ 5月29日 23:59まで NEW!!
33ドル(税込)で30種類のアセットが手に入る破格のメガバンドル第3弾
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE』 ⏰️ 5月21日(火) 15時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『EPIC ENVIRONMENTS MEGA BUNDLE: UNREAL ENGINE & UNITY BUNDLE FOR FANTASY WORLDS』 ⏰️ 6月4日(火) 13時まで
UnrealとUnity混合 ファンタジー3Dモデル $25で27アイテム
※ 注意:このバンドルはUE多めな構成です
$30バンドルに含まれる「Exporter for Unreal to Unity 2024」でUE → Unityに変換しよう
You want to organize your Scene hierarchy properly. But when you create new empty GameObjects on the Scene, you're tired of having to always reset its transform values just after.
The Empty At Zero Creator tool is the solution.
With this tool you can directly create new empty GameObjects with a local position already set at Vector3.zero (x = 0, y = 0, z =0).
There are three different new buttons available :
- An equivalent of the "Create Empty" button named "Create Empty At Zero". It acts like the "Create Empty" method but the new empty GameObject local position stays at (0,0,0).
- Two equivalents of the "Create Empty Child" button named "Create Empty Child At Global Zero" and "Create Empty Child At Local Zero". It acts like "Create Empty Child" method, but the new empty GameObject (global) position or local position stays at (0,0,0), depending the button you clicked (the first one or the second one).
Donations accepted.
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
リンク集
copyright © Unity AssetStoreまとめ 割引情報 beta All Rights Reserved.