ピクセルパーフェクトにレンダリングされる2Dオブジェクトを作成しましょう!
このツールには、オブジェクトをピクセルパーフェクトにレンダリングする機能がいくつも含まれています。
Unity 5および4の全バージョンで動作!
- シーンビューで2Dグリッドを描画し、2Dオブジェクトをピクセルグリッドに合わせるのに役立ちます。このグリッドはズームアウトするにつれ次第に消えるため、必要のないときはビューを整理しておくことができます。
- オブジェクトの位置をピクセルパーフェクトへの固定はワンクリックで実行可能。「Fix Position(位置を固定)」ボタンをクリックするだけです。この機能はパックおよび90/180/270度の回転スプライトも処理します!
- 「Fix Continously(継続的に固定)」トグルを有効にすることにより、シーン編集時にオブジェクトの位置を常に正確に維持。
- ランタイム時に呼び出せるメソッドも付属し、動的オブジェクトはいつでもピクセルパーフェクトにレンダリング可能。
- 完全なソースコードが付属し、ツールに変更を加えることも可能です。
Unityの2Dシステム、他の2Dシステムで動作可能。
優れた結果を実現するために、ピクセルを1:1で画面にレンダリングするよう、カメラを設定する必要があります。
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