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私たちの新製品、短時間でAAAインベントリーを作成する決定版アセット、Inventory Plusを自信を持って発表します。
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チュートリアルと完全版ドキュメンテーション
Inventory Plusは、RPGからアドベンチャー、FPSや他のどんなゲームのどんなインベントリーシステムにも使える、全ての基本アスペクトをカバーするようにデザインされました。完全な制御とプロ級のビジュアルの仕上りを提供します。Inventory Plusの機能例:
-AAAビジュアルのインベントリー、装備およびクラフティング
-シーン内戦利品およびドロップシステム
-クラフティングシステムはレシピ(RPG的なゲーム)またはフリーモード (アドベンチャー的なゲーム)のいずれにも対応
-プレイヤー装備および詳細情報
-インベントリー、装備およびクラフティングの各ウィンドウ間でアイテムのドラッグ&ドロップ
-アイテムはスタック可能でアイテム毎に限度を事前設定
-カスタマイズ可能なゲーム内ヒントウィンドウ
-9つのプリセットスキン(続々登場予定)または簡単に自分のスキンをカスタマイズ
-120を超える設定可能パラメーター
-任意のアイテムの使用。クラフトおよび装備に使用する為の経験レベルを設定可能
-オプションのインベントリー用ウェイトモード
-拾う、捨てる、エラーおよび装備のサウンドをカスタマイズ可能
-インベントリー内容物の自動セーブ/ロード
-プロ仕様のカスタムエディター
-UnityおよびUnity Pro版で動作
-モバイルで動作(左クリックは実装していません)
-装備品と消耗品用の無制限アイテムデータベース
-透明背景付きのプレハブから自動生成されたアイテムアイコン!
-3つの獲得モード。マウスクリック、キー押しおよび自動収集
-戦利品獲得の最小作動距離を定義
-自分のプレイヤーの詳細情報とアイテムにおけるその値を定義。 -シーン内でインベントリーをカスタマイズして変更を適用
-プロフェッショナルなレシピエディター。アイテムは組み合わせたり他のアイテムへの分解が可能
-任意の言語に翻訳可能。ローカライズ可能なストリングクラス。
-完全にドキュメント化されたAPIとサードパーティー製品への統合
質問はお気軽に、連絡先メールアドレスまで。