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※ UnityとUE混合型
DTUは、様々な用途で使える、Unity用テクスチャープロセッシングソースコードのコレクションです
特長とハイライト:
•テクスチャーアセットパイプラインのビルドと最適化
• 広範なテクスチャープロセッシングAPI
• 複数のレイヤー付きのアトラスジェネレーター
• 通常マップのテクスチャーとアトラスの作成
• TexturePackerフォーマットのエクスポート
• 自身のbitmapフォントを作成
• レイヤーとスライス付きのPSDファイルの読み込み
• 新機能:高品質テクスチャーフィルタリングのサポート
• 新機能:タイルセット、タイルマップ、アニメーション付きのPyxelEditファイルの読み込み!
•完全なC#ソースコード付属、DLLはありません!
新しいアイコン管理ツール、Draconus Icon Managerを確認してください。DTUでできることが確認できます!
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