Unity用の3D Homing Missiles Homing Missilesアセットはゲームや試作品で使えるリアルに動くミサイルと煙/火炎パーティクルの軌跡を提供します。
実物のミサイルは標的向かって直行するわけではありません。しかし多くのゲームで使われているミサイルの追尾スクリプトは単純に標的を追跡するだけで、リアリズムに欠けています。その従来のミサイルと違い2D Homing Missilesアセットは正確でリアルなミサイル挙動を実現しています。
3D Homing Missilesアセットの追尾スクリプトは現実のミサイルに使われているような比例操作演算を使用することでミサイルの軌道をリアルかつスマートに計算します。各ミサイルごとに標的までの最適経路を常時計算することで、動く標的に対しミサイルが最も効率的に追尾できるように飛来します。これによりミサイルはリアルな飛行経路をたどります。結果的に臨場感あふれるリアルな(そして観るのが面白い)ミサイルパターンを作成します。ミサイルを単発で発射することも、多数のミサイルを同時に発射することも可能で、ミサイルの弾幕が標的をダイナミックに標的を追い、リアルに迎撃する様子をご覧いただけます。
パッケージの内容
1.3Dミサイル用の比例定数式ミサイル誘導スクリプト+補助スクリプト
2.3Dミサイルのモデル、テクスチャー、およびプレハブのテンプレート
3.爆発音のオーディオファイルと簡単な爆発のパーティクルエフェクトも付いてきます
4.星々が輝く宇宙の、無料スカイボックスも付属します(2048x2048ピクセルのテクスチャー)
5.ミサイル用の煙/火炎パーティクルエフェクト軌道
6.新しいミサイルの動的インスタンス化、2種類のカメラ視点、ミサイルの接触/爆発を実演するデモ用のシーン
ウェブデモ