Youtubeデモはこちら
このパッケージには以下が同梱されます:
VRSFX Audiocclusionスクリプト
*AudioListener装備のカメラに付加してください
*シーン内の全AudioSourcesは自動的に認識されます
*必要に応じてオーディオオクルージョンカリングが適用されます
* スムーズなダッキングとアンダッキングが自動化されます
機能:
ビジュアライザ有効化 - これを調整して、リスナーと範囲内の各音源の間にある(スクリーンビュー内の)緑のラインを表示。緑のラインがコライダーを持つ任意のオブジェクトに触れると、適切な音源の音量がダックします(すなわち、minDistance値が変動します)。
距離しきい値 - Audiocclusionはこの距離を超えると無視されます(デフォルトは100です)
注意:ゲームプレイ中に音源のminDistance値に影響を与える任意のスクリプトを連携させている場合、VRSFX Audiocclusionはそれらの音源上では意図された挙動をしないかもしれません。最高の性能を保証するため、miniDistanceに影響を与える他のスクリプトの連携は解除してください。