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※ UnityとUE混合型
Apex Pathが必要
高度に最適化されたApex Path用の動的な障害物アドオンです。
パフォーマンスへの影響を最小限に抑え、何百という任意のサイズとシェイプの動的な障害物を有効化します。車、小惑星、罠、その他シーン内のあらゆるタイプの動的に移動するオブジェクトをアニメーション化します。速度を考慮に入れて障害物をよける経路をエージェントに計画させ、ブロックされた経路を動的に再演算します。非常に動的なワールドには必須のアドオンです。
主な特長:
- 何百という任意のサイズの動的な障害物
- 軸にアラインされていない障害物
- すべての種類の凸メッシュ
- 速度予測
- パフォーマンスへの影響は最小限
このビデオで様々な機能をご覧ください。
Apex Game Tools。
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