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The Inventory Masterは、インベントリー/クラフトシステムで、新しいUIシステム4.6で書かれており、ファーストパーソンシューティングゲーム、RPG、パズルなどに向いています。
デモ | ドキュメンテーション | スクリプトAPI | Youtube | フォーラム
インベントリー/クラフトシステムはスロットで機能します。インベントリー/クラフトシステム内の全てのアイテムはドラッグ、消費、ドロップおよび着用が可能です。システムはアイテムを追加、管理できるアイテムデータベースで動作しています。そのうえ、自分のクラフティングシステムの設計図を作成管理することが可能です。
アセットにより、様々なインベントリーが利用可能です。倉庫やプレイヤーインベントリー、装備/キャラクターシステム、クラフティングシステムおよびホットバーをワンクリックで作成できます。さらに、アイテム用のヒント表示機能もあります。
全てのUI要素はリアルタイムでカスタマイズ可能で、サイズ、位置およびデザインが変更可能です。ほとんど全ての操作をインスペクターで行うことができます。インベントリーの作成にスクリプト作業は不要です。
機能:
-アイテムデータベースは無制限のアイテムをサポートします
-設計図データベースは無制限の設計図をサポートします
-インベントリーは無制限のスロットをサポートします
-倉庫、インベントリー、ホットバー、クラフティングシステムおよび装備/キャラクターシステムはすでに実装済みです
-アイテムの分割およびスタッキングをサポート
-2種類の既存デザインを予め用意
チュートリアルのシリーズはこちら。インベントリーマスターからの要素の作成方法を紹介しています。
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