MapNav 2は六角形や正方形型のタイルノード式グリッドが、マップの作成や移動などに必要なゲームの作成をサポートします。これは戦略ゲームやボードゲームの開発に便利です。
デモ | サポート&情報
すべての支援は英語で行っております。
グリッドマップを使用する種類のゲームに欠かせない様々な機能を満載。例えば隣接タイルの情報を得たり、一つのタイルから別のタイルまでの経路を探し出すなどの機能。
- 完全なソースコード(C#)
- あなたのゲームに特有な、カスタムのノード/タイルクラスを簡単に作成・使用できます
- 全てのノード/タイルのデータは 一次元の配列に保存。タイルの縦横の段の位置又は直接配列に記録された、タイルのインデックスを利用する様々な機能付き
- グリッドの配置や作成を手助けするインスペクターツール
- 六角形のタイル/ノードの上部が辺または頂点となるレイアウトをサポート
- 軸状及びスクエア状の(偶数/奇数オフセット)六角形ノードグリッドをサポート
- 正方形ノード/タイル4つ及び8つの隣接タイルをオプションとして含みます
- 経路を計算するための*アルゴリズム
- ノードで形成されているグリッドを使うのに必要な様々な機能、
ドキュメンテーションでAPI機能などの詳細を紹介しています