
【パブリッシャー丸ごとセール第140弾】6月6日 0:00 〜 6月12日(木) 23:59まで
Art Equilibriumのアセット50%オフ
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『Tokyo Street』$41.79 => FREE(6月12日 23:59まで無料)
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⏰ 2025年6月6日 〜 6月12日 23:59(日本時間)
アレもコレも、まさかの2ドル!?(税抜)
こんな激安セール、見たことない… Σ(゚ω゚ノ)ノ 禁断の2ドル均一セールついに開催!!
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『Level Up: 5K World Building Assets』
⏰ 6月6日(金) 3時まで
廃病院、地下鉄、中世・サイバーパンク・ゴシック・80年代風まで──
全27アイテム入りの超ボリューム!高品質3Dモデルバンドル(価格:30ドルで27アイテム)
『Sound Explosion: 100+ Packs of Royalty Free Music & Sound Effects』
⏰ 6月13日(金) 3時まで
ゲーム開発、映画、動画制作、その他クリエイティブに最適!
膨大なオーディオバンドル(価格:$20で104アイテム)
このプラグインは実行時にSTLをシーンへ読み込む機能を提供します。
Unityは標準でSTLのインポートができないため、このプラグインがそれをお手伝いします。
読み込んだSTLはGameObjectとして生成されるため、その後お客様環境において自由に操作、制御することが可能です。
また、Unity Editor上で操作することでSTLから生成したGameObjectをプレハブ化し、次回生成時にこのプラグインを不要とすることも可能です。
サポートするフォーマットはテキストとバイナリ方式です。しかしフォーマットタイプを気にする必要は無く、自動判別しロードすることが可能です。
Unityは仕様上、超点数が65kを超えるオブジェクトを読み込もうとすると、エラーまたはクラッシュしてしまいますが、このプラグインではそれを回避し出力させることが可能です。
最新版では幾つかのツールと互換性のあるカラーフォーマットにも対応しました。
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