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**Unity・Unity Pro版サポート**
**Unity 5ともコンパチブル**
QIMは、プロジェクトの様々なUnityの入力およびコントローラーが定義される新しい方法です。Unity Input Managerと似ていることに気づくでしょう。これは、QIMに簡単に慣れることができるように配慮した設計です。
試した後は何もする必要がありません。
QIMにより、コントローラーで各入力を整理しておく、順番を変える、選択した入力を削除することができます(Unity Input Managerではできません)。ゲームパッドまたはキーボードのボタン、もしくはマウスの名前を覚えていない場合、QIMはワンクリックで設定できるマップを提供します。
また、テンプレートを作成したり、他のプロジェクトで保存・使用したり、チームと共有することができます。
ユーザーマニュアル
このアセットは以下をベースにしています:
ETC Internal Unity3D Wiki - Joystick Controller &
Unityマニュアル - 一般的なゲーム入力
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