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This package contains a hospital screen divider, in 3 different poses.
All 3 meshes use the same material.
And each mesh is available with 2 LOD steps.
Tri count: 3178 tris (LOD1)
Tri count: 1350 tris (LOD2)
Texel Density: 8 px/cm
Textures (1024x1024)
- 1 Diffuse Texture with Specular in the alpha-channel
- 1 Normal map
The height of the dividers is 1,5 m.
UV-channel 0 is used by the Diffuse, Spec, and Normalmap.
UV-channel 1 is UV-mapped for use with lightmaps.
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