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このコントローラーとカメラのシステムは、現代のRPGやMMOで求められるすべてをこなします。UnityのMecanimアニメーションシステムを使うことで、キャラクターの可動部分の全体的なコントロールが単純化されます。このパッケージはゲームに素早くキャラクターコントローラーを配置する素晴らしい手段を提供します。開発者がコードを修正しなくても望み通りにスクリプトが動作するように設定可能な、たくさんのオプションが利用できます。しかし、コードは簡単かつコメント付で充分にドキュメントされており、既存の機能の修正や独自の機能の追加に必要な全ての補助を提供しています。
特長:
-マウスの左ボタンで、キャラクターの周りを垂直水平両方向にカメラを周回。
-キャラクターの方向を変え、マウスの右ボタンで垂直方向に周回。
-移動、ターンおよびサイドステップオプションの為の入力軸を設定。
-「走る」アクションを提供。
-「ジャンプ」アクションを提供。
-右マウスボタンを押しっぱなしの間、方向転換の代わりにキャラクターをサイドステップさせる。
-マウスホイールでカメラをズームイン、ズームアウト。
-カメラが近寄ってくるとキャラクターをフェードさせ、最終的には完全に消す。
-アンチクリッピングカメラのおかげで、キャラクターへの視点が周回時に不明瞭にならないよう保証。
-キャラクターの落下中と着地したときを検出し適切なアクションを提供。
-RPGとFPSのモード間で切り替え。
内容:
-Mecanimアニメーションコントローラー2つ
-必須コントロールスクリプト
-カメラマネージャースクリプト
-あなたのゲームに簡単にコントローラーを追加できる3種のプレハブ
-デモシーン
-全ソースコード
-広範囲なドキュメンテーション
Webplayerデモ
注意:パッケージにはwebplayerデモやビデオで見られるアニメーションは含まれていません。素早く簡単なテストの為のサンプルアニメーションはいくつか含まれます。完成製品用には、ご自分の製品の品質に合ったアニメーションをご用意いただいた方が良いでしょう。
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