パッケージには、作成と統合が簡単な新しいunityのUIシステムを使って書かれたジョイスティックのスクリプトが含まれます。
-EasyJoystick.MoveInput() - ムーブメント用のvector3を返します。
- EasyJoystick.Rotate(transformToRotate, rotateSpeed) - ローテーション機能、視線のローテーションに便利。
- EasyJoystick.IsPressed() - ジョイスティックが押された場合はtrueを、そうではない場合は逆を返す、発砲機能などに便利。
- EasyJoystick.Enable(boolean) - ジョイスティックの有効化や無効化、コントロールを無効化したり隠したりするのに使用。
画面スペース - オーバーレイと画面スペース - カメラレンダリングモードをサポートします。異なる解像度とアンカータイプでも適切に動作します。
デモシーンが含まれます。