Keep your project in a good shape with these Maintainer features:
• find & fix project problems
• find & remove unused assets
• find assets references and hierarchy references▶ Videos 📖 User Manual 📄 API Reference 💬 Forum 💌 Discord | Support📌 Issues Finder ▶ tutorialSearches your project for different issues like missing scripts, missing references, duplicate components, invalid layers, and much more. Allows getting rid of some found issues with automatic fixes.📌 References FinderFinds references in two scopes: project assets and hierarchy objects.Project References ▶ tutorialAllows finding project-wide references to any assets to quickly find out where your material or sound is used.Hierarchy References ▶ tutorialSearch active scene or prefab for Game Objects and Components references to find out where those objects are used in your scene / prefab and easily navigate through results.📌 Project Cleaner ▶ tutorialLooks for the garbage in your project, lets you inspect it and remove unnecessary assets one-by-one or in batch mode.📌 Overall highlightsEasy to start:detailed User Manualvideo tutorialsEasy to extend:full API Referenceextendable dependencies scanners🔥 full C# sources included!Support and updates since 2015 💖Please note, this is a per-seat licensed version.For the large scale companies, you might find Maintainer for Teams a better fit.📌 CompatibilityAssembly Definition friendlymodern C# and .NET friendlyIL2CPP friendlyready to be integrated as UPM packageworks on Windows, Mac and Linux📖 DocumentationUser Manualpublic API to integrate into your pipeline
以下のメンテナー機能を使用して、プロジェクトを良好な状態に保ちます。
• プロジェクトの問題を見つけて修正する
• 未使用のアセットを見つけて削除する
• 資産の参照と階層の参照を見つける
説明
▶ ビデオ 📖 ユーザーマニュアル 📄 API リファレンス 💬 フォーラム 💌 Discord | サポート
📌 問題ファインダー ▶ チュートリアル
スクリプトの欠落、参照の欠落、コンポーネントの重複、無効なレイヤーなど、さまざまな問題についてプロジェクトを検索します。 自動修正により、見つかったいくつかの問題を取り除くことができます。
📌 リファレンス ファインダー
プロジェクト アセットと階層オブジェクトの 2 つの範囲で参照を検索します。
プロジェクト リファレンス ▶ チュートリアル
アセットへのプロジェクト全体の参照を見つけて、素材やサウンドが使用されている場所をすばやく見つけることができます。
階層参照 ▶ チュートリアル
アクティブなシーンまたはプレハブでゲーム オブジェクトとコンポーネントの参照を検索して、それらのオブジェクトがシーン/プレハブで使用されている場所を見つけ、結果を簡単にナビゲートします。
📌 プロジェクトクリーナー ▶ チュートリアル
プロジェクト内のガベージを探し、それを調べて、不要なアセットを 1 つずつまたはバッチ モードで削除できます。
📌 全体的なハイライト
簡単に始められます:
詳細なユーザーマニュアル
ビデオチュートリアル
拡張が簡単:
完全な API リファレンス
拡張可能な依存関係スキャナー
🔥 完全な C# ソースが含まれています!
2015年からのサポートとアップデート 💖
技術的な詳細
📌 互換性
アセンブリ定義にやさしい
最新の C# および .NET フレンドリー
IL2CPPフレンドリー
UPMパッケージとして統合可能
Windows、Mac、Linux で動作
📖 ドキュメント
ユーザーマニュアル
パイプラインに統合するパブリック API