UFPSが必要です:Ultimate FPSPhoton PUN Free (ストリップ版)が付属。
マニュアル リリースノート
特長 F.A.Q
注意:
•難易度:上級
•C#のスクリプトスキルが必要。
•購入前に最下部の免責事項をお読みください。
アセット紹介
UFPS用のアドオンで、Photon Cloudとあなたのゲームをつなぎます。ラッパースクリプトのフレームワークはUFPSとPhonton Unity Netowrking間のコンパチビリティーを気にすることなく、すでにケアされた多くのゲームプレイ基盤を備えてゲームにとりかかることを可能にします。学習用、クラウドベースのマルチプレイヤーゲーム用、あるいはあなた自身のマルチプレイヤーソリューションを実装するためのあらゆる手段として使用しましょう。
フレームワークの特長:
•権限付きマスタークライアントおよび分散型ゲームロジック。ダメージ、死亡、スコア、インベントリー、ピックアップ、プレイヤーステートおよび被弾パスには認証が必要です
• ゲーム中のマスタークライアントの引継ぎ(マスターが去れば、ゲームは続行され他のプレイヤーがマスターとなります)
•プレイヤー位置の簡単な予測と挿入
• 被弾、爆発、スプラッシュダメージおよびキルゾーンのダメージとスコア追跡(連鎖爆発を発生させた人へのフラグ付け)
• スタンドアローンおよびwebplayerビルド用のクラッシュポップアップ。不安定な実行の兆候があった際にいち早く警告します
デモ機能•典型的なチームデスマッチ型のゲームプレイを実装
•独自のプレイヤーボディ、モデル、生成ポイント、名前、カラーにより、無限にチームを作成
•デスマッチおよびチームデスマッチ用のスコアボード
•障害物の後ろにフェードアウトする、チームカラーのプレイヤー名タグ
•時間制限マッチのロジック
•見事なデスマッチステージ、ヘリポートエスケープ、ProBuilderチームの優遇
•強盗およびSWATのシンプルなプロトタイプキャラクター
•分かりやすいチャット機能
基本UFPS機能サポート(現時点):
•カメラ、制御およびプレイヤーボディ/アニメーションシステム
•ネットワークを通じて起動するUFPSプレイヤーイベント(しゃがむ、走る、滑る、狙うなど)
• エフェクト(銃口炎、薬きょう、衝撃エフェクト・デカール)付きの発砲武器
•カバー検知付き手榴弾と爆発
•ダメージタイプと追跡
•ダメージ方向矢印が表示されるペインHUD
•近接戦闘
•生成ポイント
•キルゾーン
•ラグドール
•インベントリーおよび拾得アイテム
•リジッドボディの物理演算
•移動式プラットフォーム
•トリガーとスイッチ
•落下ダメージ
•小道具破壊
•はしご
免責事項:
•完全なゲームテンプレートではありません。ゲームプレイのシンプルなサンプルを用いた、Photon PUNとUFPSとの機能の橋渡しのみを目的に開発されています。
•C#スクリプトの記述スキルが必要です。カスタムゲームプレイを追加するには、Unity、C#、UFPSおよびPhotonコンセプトを深く理解している必要があります。