【パブリッシャー丸ごとセール第103弾】9月20日 0:00 〜 9月26日(木) 23:59まで
Imphenziaのアセット50%オフ
↓↓↓ 今週の無料アセットプレゼント🎁
『Blasters Large』$21.95 => FREE(9月26日 23:59まで無料)
クーポンコード:IMPHENZIA
【Fresh Asset sale】⏰️ 9月19日 〜 10月2日 23:59まで NEW!!
200を超える最新の人気アセットがお買い得。秋のフレッシュアセットセール開催 🎉
🈹 合計60ドル以上のご注文ならクーポン適用で さらに10%オフ
クーポンコード:SEP10BER
※ 有効期限:2024年9月30日まで、複数回利用可能、セール品以外にも使えます
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『BLENDER MARKET: BEST OF 2024』 ⏰️ 10月5日(土) 3時まで
Blender用のワールド構築ツールキット。地形、液体、人間、植物など豪華なアセットバンドル
価格:$30で31アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE ENCORE』 ⏰️ 10月7日(月) 3時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『SYNTY'S POLYGON GAME DEV ASSETS BUNDLE 3 REMIX』 ⏰️ 10月15日(火) 3時まで
ゲーム開発でお馴染みSynty Studiosの豪華な3Dモデルバンドル!25ドルで23アイテム手に入る
MoonSharp is a Lua interpreter written entirely in C# for maximum compatibility in Unity.
It can be used to provide easier moddability of your game and to better separate level design from your project code, specially for partially procedural games.
Complete XML help, and walkthroughs on http://www.moonsharp.org
Features
* 99% compatible with Lua 5.2 (with the only unsupported feature being weak tables support)
* Support for metalua style anonymous functions (lambda-style)
* Easy to use API
* Source based remote **debugger** accessible with a web browser and Flash (PCL targets not supported)
* Runs on .NET 3.5, .NET 4.x, Mono, Xamarin and Unity3D
* Runs on Ahead-of-time platforms like iOS
* Runs on platforms requiring a .NET 4.x portable class library (e.g. Windows Phone)
* Easy and performant interop with CLR objects, with runtime code generation where supported
* Interop with methods, extension methods, overloads, fields, properties and indexers supported
* Support for the complete Lua standard library with very few exceptions (mostly located on the 'debug' module)
* Async methods for .NET 4.x targets
* Supports dumping/loading bytecode for obfuscation and quicker parsing at runtime
* Easy opt-out of Lua standard library modules to sandbox what scripts can access
* Easy to use error handling (script errors are exceptions)
* Support for coroutines, including invocation of coroutines as C# iterators
* REPL interpreter, plus facilities to easily implement your own REPL in few lines of code
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
リンク集
copyright © AssetStoreまとめ 割引情報 beta All Rights Reserved.