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Helldivers、Gauntlet、およびDead Nation、Deftlyといったゲームのスタイルを狙うことは、柔軟性と使いやすさを安定なトップダウンシューター環境にもたらすことを狙うことです。
キャラクター、ミーリーウェポン、レンジドウェポン、発射物、パワーアップ、ゲームカメラおよび基本的なAIを装備したエネミーを、新たなコードを書くことなくUnityの中で簡単に作成できます。プレハブをカスタマイズするためのドラッグアンドドロップフィールド、およびたくさんの直感的なインスペクターで、あなたのコンテンツをデザインできます。
コードを書くことをお望みですか?あなたの独自の機能を追加するために、既存のコードベースに基づいて構築できます。すべてのスクリプトは陽にC#で書いてあり、明確な変数名、よく使うコール/リターンのための便利なメソッド、および概念を説明するコメントでデザインされています。