GridEditor2Dを用いて、プレハブ、スプライト、スプライトシートを取り入れたグリッド/タイルベースのゲームを効率的に作成することができます。
特長:
- スプライト、プレハブ、およびスプライトシートをサポート!
- 異なるリストにあるスプライトとプレハブを管理。
- コライダーの最適化。
- 複数のスプライトシートをサポート。
- 簡単に使用できます。
- スプライトメーカーを内臓!
- シーンビューで直接編集可能。
- ネイティブの2Dシステムで動作。
- スプライトをグリッドに合わせてスケーリングします。
- レイヤー管理。
- オブジェクトのアルファを設定できます。
- タイルシートにおいて少ないドローコール。
- オブジェクトはフリップ可能。
- モバイルフレンドリー。
- 完全なソースコードを同梱。
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