カスタムPBRのSci-Fi調構造物 Vol.2
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プロジェクト内ですぐに使える 40の最上級の構造物・無限のマテリアルテーマ
スライダーを使ったりプリセットの PBRマテリアルやカラーピッカーでカンタンに自分流にしたり見た目をカスタマイズできます。
黒と白の .pngイメージにテキストやシンボルやグラフィックスを作ったり追加して構造物に直接表示できるように拡張しました。
汚れや摩耗のスライダーを使って構造物にそれらを適用させることができます。
構造物のこれらの見た目はリアルタイムで編集することができ、Unityのインスペクターを通して無限のスタイルを提供します。
出力:
- 基本色
- ディフューズ
- ノーマル
- ラフネス
- メタリック
- スペキュラ
- 光沢
- AO
- 発光
- ハイト
- Packed Map (Alloyで使用)
下記のシェーダーと互換性があります:
Unity 5 Std/Std(Spec setup)
Alloy 3
Skyshop
UBER
- 構造物に 2つのカスタムデカールを入力可能(ご自分のグレースケール PNG Mapをインポートして盤面のカスタマイズ可能)
- マテリアルプリセット、メタル、プラスチック、ペイント
- カスタムカラー
- ランダム化した汚れ
- ランダム化した摩耗(塗装削れ)
- 29のサンプルデカールマスク
- 2048以上のアウトプット
40のパネルデザイン
- 床
- 壁
- 壁/窓
- 天井
- ドアパネル
- ドア/窓
補足: Allegorithmicウェブサイトの無料のSubstance Playerを使うと、あなたの構造物のアウトプットを従来のビットマップテクスチャーに変換することができます。