【パブリッシャー丸ごとセール第102弾】9月13日 0:00 〜 9月19日(木) 23:59まで
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『Goblin Animated』$10.99 => FREE(9月19日 23:59まで無料)
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【September Surprise sale】⏰️ 9月5日 〜 9月18日 23:59まで 水曜まで
9月のサプライズセールが始まりました🎉 ゲーム開発に役立つ200以上のアセットが50%オフ
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※ 有効期限:2024年9月30日まで、複数回利用可能、セール品以外にも使えます
【Humble Bundle】 その他 ソフトウェアバンドルはこちら
『GAME CREATOR MEGA BUNDLE』 ⏰️ 9月11日(水) 3時まで
RPGツクールやUnity2Dゲーム開発に使える100以上のアセットバンドル
価格:$20で110アイテム
『LEARN TO CREATE GAME ART IN BLENDER 2024』 ⏰️ 9月24日(火) 3時まで
Blenderのスキルアップ。GameDev.tvのGDTVゲームアートバンドルコース(英語)
[New] More accurate tracking asset “Dlib FaceLandmark Detector” is now on sale.
Works with Unity Cloud Build
iOS & Android support
Windows10 UWP support
WebGL support
Win & Mac & Linux Standalone support
Preview support in the Editor
This asset requires “OpenCV for Unity”.
This asset is a non-rigid face tracking solution that can model and track the many complex parts of a person’s face in a WebCamTexture all in real-time.
Code is a rewrite of https://github.com/MasteringOpenCV/code/tree/master/Chapter6_NonRigidFaceTracking using “OpenCV for Unity”.
Official Site | ExampleCode | Android Demo | Demo Video
Texture2DFaceTrackerExample - Detect and track a face from a Texture2D, draw points on the face and connections between them.
WebCamTextureFaceTrackerExample - Detect and track a face from a WebCamTexture, draw points on the face and connections between them.
FaceTrackerARExample - Use the tracking points of a face and display an AR Object.
System Requirements
Build Win Standalone & Preview Editor : Windows 8 or later
Build Mac Standalone & Preview Editor : OSX 10.9 or later
▼ Humble Bundle
ソフトウェアバンドル
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