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ゲーム開発向け大規模オーディオ サウンドバンドル(価格:$20)
Soapboxは簡単に使用できるUnity用の音声サブシステムで、ゲーム内でのオーディオ再生を遥かにシンプルにします。
機能
- 数回のクリックで、Soapboxを任意のGameObjectsに設定できます。
- 唯一必要なコーディングは、どのタイミング/イベントで音声を再生するかの選択だけです。
- GetComponentsやFindChildsをつかって各音声を検索して再生する必要はもうありません。
- 音声再生時には様々なオーディオクリップからランダム化されます。
- ピッチをランダム化したり、再生前にディレイを追加したり、音声を再生できる回数を制限したり、あるいは尤度を与えてコールされる度に毎回再生が行われないようにできます。
- ノーマルのAudioSource設定もまだ使われています。
- 完全版のドキュメント化されたソースコードが付属。
私たちの他のプラグインもご覧ください:
UConsole - チートのコマンドコンソール
SuperBehaviour - コードをより短く、より速く
Sparkler - パーティクルをどこにでも生成
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