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Instant Maskは滑らかな階調のマスクです!
# Unity2017対応済み
MeshRendererやSprite、UnityGUI、Particleのイメージをマスク画像の形に切り取ったり、逆にその形に穴を空けたりします
アンチエイリアス、グラデーションなどの半透明を滑らかに表現できます
詳しい解説ページはこちら >>
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* 日本語での書き込みも大丈夫です!
- アルファまたはグレイスケール画像による滑らかな階調のマスク
- 位置や回転、サイズ、マスク適用度などの各調整可
- 3つまでのマスクを一つの画像に同時に適用できる
- 動的にマスキングされた画像を生成
- あるいは画像ファイルとして書き出しも可能
- 余分な負荷を増やさない、BatchesとSetPass(DrawCalls)はオブジェクトごとに常に1
- 簡単に設置し使用できる
- 全てのソースコードはC#で書かれあなたに対して開示される
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