【パブリッシャー丸ごとセール第85弾】5月17日 0:00 〜 5月23日(木) 23:59まで
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『Sea Princess』$21.45 => FREE(5月23日 23:59まで無料)
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【$30 for 30 Mega Bundle】⏰️ 5月29日 23:59まで NEW!!
33ドル(税込)で30種類のアセットが手に入る破格のメガバンドル第3弾
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『LEARTES UNREAL AND UNITY ASSETS GIGA BUNDLE』 ⏰️ 5月21日(火) 15時まで
最新3Dモデルが破格⚡️Unityとアンリアルエンジン混合バンドル $30で61アイテム
『EPIC ENVIRONMENTS MEGA BUNDLE: UNREAL ENGINE & UNITY BUNDLE FOR FANTASY WORLDS』 ⏰️ 6月4日(火) 13時まで
UnrealとUnity混合 ファンタジー3Dモデル $25で27アイテム
※ 注意:このバンドルはUE多めな構成です
$30バンドルに含まれる「Exporter for Unreal to Unity 2024」でUE → Unityに変換しよう
Runtime Serialization for UnityはUnityに特化して作られた、極めて使いやすくパワフルなシリアル化ツールです。C#オブジェクトおよびUnityオブジェクトのシリアライズとデシリアライズが可能です。
PC、Mac、Web、iOS、Android、Windows Phone、Windows Storeプラットフォームをサポート。Unity 4.6以降のすべてのバージョンで動作。
重要リンク:公式スレッド | ドキュメンテーション | ウェブサイト | デモ
ハイライト:
•使い方は極めて簡単です。
•素早く効率的で、メモリ割り当てを最小に抑えています。
•C#スクリプトによるオブジェクトのシリアル化およびUnityオブジェクトのシリアル化をサポート。
•シーンのシリアル化をサポート。嘘ではありません!こちらをクリックしてご自分の目でお確かめください。
•プレハブのシリアル化をサポート。
•コレクションタイプのシリアル化をサポート。
•PlayerPrefs/Fileへのシリアル化データのセーブをサポート。
•属性を用いた選択的シリアル化をサポート。
•デシリアライズ後にもオブジェクトリファレンスを維持。
•外部ライブラリのオブジェクトをシリアル化する柔軟な方法を提供。
•シリアル化のコールバックを提供。
•シリアル化データの取得と復元を可能にする。リモートストレージに役立ちます。
•プラグインはil2cppとコンパチブルです。
•ソースコード同梱。
注意:
•WP8ではテストしていません。
是非ご意見をお聞かせください!連絡、フィードバック、提案はこちらへ:support@voxelbusters.com
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